G7G7 WorksMetal Gear Solid World
Metal Gear Solid World

الآلات والتقنيات

16 ملفًا مترابطًا.

Metal Gear TX-55

ميتال جير TX-55

سلاح Metal Gear في Outer Heaven الذي يصبح هدفًا لمهمة سوليد سنيك الأولى.

Metal Gear D

ميتال جير D

نسخة Metal Gear ميدانية في زنجبار لاند ضمن أحداث عام 1999.

Metal Gear REX

ميتال جير ريكس

منصة نووية ذات سكة إطلاق تطورها ArmsTech في شادو موزيس ويصممها هال إمريش.

Metal Gear RAY

ميتال جير راي

منصة مضادة لـMetal Gear تظهر في حادثة الناقلة ثم تصبح نموذجًا متكررًا في سياق Arsenal Gear وMGS4.

Shagohod

شاغوهود

منصة نووية تجريبية سوفيتية يسيطر عليها فولغين في Groznyj Grad عام 1964.

Peace Walker

بيس ووكر

منصة ردع نووي غير مأهولة تعتمد على ذكاء اصطناعي مبني على نموذج The Boss.

Metal Gear ZEKE

ميتال جير زيك

منصة تطورها MSF في Mother Base خلال أحداث Peace Walker.

Metal Gear Sahelanthropus

ميتال جير ساهيلانثروبوس

سلاح ثنائي الحركة يظهر في 1984 ويرتبط بـSkull Face وطفل القدرات النفسية وEli.

Arsenal Gear

أرسنال جير

منشأة/منصة ضخمة تحت Big Shell تحتوي GW وتصبح قلب خطة Patriots في MGS2.

GW

جي دبليو

ذكاء اصطناعي ضمن منظومة Patriots يقع في قلب Arsenal Gear وتجربة التحكم بالمعلومات في Big Shell.

Sons of the Patriots System

نظام Sons of the Patriots

منظومة نانومشين وسيطرة تربط الجنود والأسلحة وساحات الحرب باقتصاد الحرب في MGS4.

FOXDIE

فوكس داي

فيروس مُهندس يستخدم الاستهداف الوراثي ويصبح عنصرًا بيولوجيًا محوريًا من MGS1 حتى MGS4.

Vocal Cord Parasites

طفيليات الحبال الصوتية

عامل بيولوجي في MGSV يرتبط بخطة Skull Face واللغة وبحث Code Talker.

War Economy

اقتصاد الحرب

نظام عالمي في MGS4 تتحول فيه الحروب الخاصة إلى سوق منظم ومراقب عبر Patriots وSOP.

Les Enfants Terribles

مشروع Les Enfants Terribles

مشروع استنساخ ينتج Solid Snake وLiquid Snake وSolidus Snake من إرث Big Boss.

Philosophers’ Legacy

إرث الفلاسفة

ثروة/شبكة تاريخية تصبح محورًا سياسيًا في Snake Eater وتؤثر على تشكيل القوى اللاحقة.